package Messages;

import java.io.Serializable;

/**
 * This message indicate if a player wants to continue
 */
public class Continue implements Serializable
{
	private static final long serialVersionUID = -4153690775727314458L;
	public boolean joueurContinue;
	
	public Continue(boolean joueurContinue)
	{
		this.joueurContinue = joueurContinue;
	}
}